CHAMELEON
CHAMELEON: Marco de trayectorias profesionales para escuelas secundarias con Enfoques Innovadores y Aprendizaje Digital en la Orientación Temprana para la Prevención de NiNi

El proyecto Europeo CHAMALEON guía a los estudiantes para descubrir y perfeccionar las habilidades necesarias para entrar al mercado laboral de manera proactiva.

Los jóvenes de la UE se enfrentan a muchos desafíos en su transición a la vida laboral debido a (a) la actual crisis económica y crisis financiera que ha afectado duramente a los jóvenes, (b) la evolución tecnológica y la digitalización, y (c) la crisis medioambiental desafíos (consulte el análisis detallado de necesidades a continuación). CHAMELEON se concibe como una respuesta a la evolución de las TICs y a la digitalización que, además de las cuestiones del mercado laboral y desafíos ambientales, representa un nuevo desafío para los adolescentes que eligen sus carreras profesionales. CHAMELEON aborda la transformación digital mejorando las habilidades digitales en la escuela secundaria para facilitar la elección de trayectoria profesional de los adolescentes.

El proyecto CHAMELEON fomenta las sinergias entre la educación escolar y la innovación, apoyando la orientación profesional de los estudiantes de la ESO y Bachillerato y promoviendo las nuevas tecnologías como impulsoras de mejoras en las habilidades necesarias en la transición de la escuela al trabajo.

El proyecto CHAMALEON tiene como objetivo proporcionar herramientas de aprendizaje en línea que contribuyan a descubrir y desarrollar las habilidades de los estudiantes. Este objetivo principal se alinea con la Agenda 2030 para el Desarrollo Sostenible al garantizar una educación inclusiva y equitativa de calidad y promover oportunidades de aprendizaje a lo largo de la vida (meta 4).

CHAMELEON apoyará el uso intencionado de las tecnologías digitales en las escuelas secundarias, promoviendo una experiencia de aprendizaje de alta calidad a través de un Cursos Masivos Abiertos Online (MOOC) y su integración con un Juego Serio (Serious Game). El MOOC será dirigido a la mejora de habilidades emprendedoras, digitales y sostenibles. Los estudiantes participarán como creadores de escenarios de juego.

El proyecto difundirá los resultados en 3 eventos internacionales.


Reunión de inicio del proyecto, Napoles, Octubre 2023

Consorcio:

  • SMARTED SRL (IT)
  • Magyar Digitális Oktatásért Egyesület (HU)
  • IASIS (GR)
  • CreaTIC Academy S.L (ES)
  • ALL DIGITAL AISBL (BE)
  • UNIVERSITA DEGLI STUDI DI NAPOLI FEDERICO II (IT)
  • IIS Vittorio Emanuele II (IT)
Resultados esperados de CHAMELEON:
un modelo de formación para estimular en los estudiantes habilidades digitales, de sostenibilidad y emprendimiento, contribuyendo al logro de carreras sostenibles e innovadoras;
un curso MOOC para orientar a los estudiantes hacia posibles trayectorias profesionales;
un Serious Game, que utiliza un enfoque basado en juegos para fomentar nuevas habilidades;
unas pautas con las recomendaciones pedagógicas y políticas necesarias para implementar este tipo de aprendizaje en línea.
Duración: 01/09/2023-30/04/2026 (32 meses)
Programa: ERASMUS+PROGRAM – KEY ACTION 2, Cooperation partnerships in school education
Número de proyecto: 2023-1-IT02-KA220-SCH-000160670
Coordinador: SmartEd (Italy)
IP CreaTIC: Anna Trifonova
Web: https://project-chameleon.eu/

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Consultoría y revisión técnica, editorial Planeta

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Colaboración con Editorial Planeta en la selección, adaptación y la revisión técnica de los libros «Construye tus propios robots», «Haz tus películas en Stop Motion» y «Crea una App para móvil».