Project Description

TechClub

El club tecnológico de CreaTIC es una actividad basada en proyectos combinando varios temas tecnológicos. Se diseña, construye y programa para crear uno o más artefactos personalizados. Los participantes trabajan en equipos y utilizan una amplia gama de tecnologías – herramientas digitales de diseño, impresora 3D, placas y elementos electrónicos (Makey-Makey, Arduino), varios SDK y lenguajes de programación (s4A, AppInventor)

Creación de un DRON

En esta actividad con duración un trimestre se utiliza una placa Arduino y un diseño en 3D para la construcción de un dron. La actividad consta de las siguientes fases:

  1. Diseño del modelado en 3DEn el primer bloque, con el objetivo de que creen su propio dron,  crearán un modelado en 3D del cuatrimotor con TinkerCAD.
  2. Construcción y programación del DronEn el segundo bloque construirán el dron y personalizarán múltiples opciones para lograr el control más estable posible.
  3. Desarrollo de la aplicación de control remotoEn el tercer bloque desarrollaran el control para dispositivos Android (existe también la posibilidad de desarrollarlo en IOS).

Se asimilan los conceptos básicos de modelado en 3D, programación en Arduino y App Inventor a la vez que construyen su propio dron.

Creación de un TRANSFORMER

En esta actividad con duración un trimestre se utiliza LEGO Mindstorms EV3 para construir y programar un robot que se transforma de un coche a un robot humanoide. La actividad consiste en:

  1. Análisis del diseño y los mecanismos de transformación – En la primera parte de la actividad los alumnos aprenden los mecanismos básicos de movimientos mecánicos y la programación de los motores y sensores del LEGO Mindstorms EV3, con el objetivo de poder adaptar y personalizar su robot transformer.
  2. Construcción y modificación del robot En la segunda fase los alumnos siguen las instrucciones de construcción del robot con piezas de LEGO. Cada grupo modifica el diseño original para crear un robot personalizado.
  3. Programación de los dos modalidades – En la tercera fase se da funcionamiento al robot – se programa la transición entre el coche y el humanoide y funcionamiento autónomo de cada uno de los modelos.

Se trabajan conceptos básicos de física mecánica, pensamiento lógico y programación, trabajo en equipo.

Videojuegos y Realidad Aumentada

En esta actividad con duración un trimestre los alumnos crearán juegos digitales para ordenadores y móviles y aprenderás sobre Realidad Virtual.

 

Próximas actividades

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